* Pengantar Teknologi Game
Game merupakan “permainan” dimana
maksud dari permainan tersebut lebih merujuk sebagai “kelincahan intelektual
atatu intellectual playability”. Game sendiri diartikan sebagai arena keputusan
untuk player atau pemain beraksi, dimana ada target-target yang harus dicapai.
Kelincahan intelektual, pada tingkat tertentu, merupakan ukuran sejauh mana
game itu menarik untuk dimainkan secara maksimal.
Pada saat ini perkembangan game sangat cepat, ditandainya dengan para ppengelola industry game belomba-lomba untuk menciptakan game yang lebih mendekati nyata/ riil dan tentunya menarik bagi para pemainnya. Sehingga game bukan hanya sekedar hobi untuk mengisi waktu luang, melainkan sebuah cara untuk meningkatkan kreativitas dan tikat intelektal penggunannya.
Pada saat ini perkembangan game sangat cepat, ditandainya dengan para ppengelola industry game belomba-lomba untuk menciptakan game yang lebih mendekati nyata/ riil dan tentunya menarik bagi para pemainnya. Sehingga game bukan hanya sekedar hobi untuk mengisi waktu luang, melainkan sebuah cara untuk meningkatkan kreativitas dan tikat intelektal penggunannya.
Ada
6 faktor yang membuat pengguna hobi bermain game:
- Banyak game yang gratis.
- Beraneka ragamnya pilihan
- Daya tarik element-element dalam game
- Interface atau tampilan
- Tantangan
- Aksesbilitas
SEJARAH PERKEMBANGAN GAMES
* Tahun 1947
Pertama kali game di desain untuk dimainkan dengan layar CRT (Cathode Ray Tube). Game sederhana dirancang oleh Thomas T. Goldsmith Jr. & estle Ray Mann.
* Tahun 1948, 14 Desember
Game yang dirancang mendapatkan “Paten”.
Sistem yang dibuat terdiri dari 8 vacum tubes & menyimulasikan peluru yang ditembakkan pada target, beberapa knop disediakan untuk mengatur kurva & kecepatan titik yang mewakili peluru.
* Tahun 1952
A.S Duoglas membuat OXO, game grafis noughts and crosses (nol & silang) di University of Cambridge.
* Tahun 1958
William Higinbotham menciptakan game Tennis for Two pada Osiloskop.
Game ini menampilkan lapangan tennis sederhana yg dipandang dari samping. Bola seakan dipengaruhi gravitasi & harus lewati net(jarring). Dengan 2 kontrol yang masing-masing dilengkapi knop utk mengarahkan bola & satu lagi untuk memukul bola sampai melewati net.
* Tahun 1972
Perangkat portable game yang pertama dibuat yaitu Tic Tac Toe oleh Waco Company.
Dirilisnya video game pertama utk pasar rumahan yaitu Magnavox Odyssey, dengan menghubungkannya dengan TV.
* Tahun 1972, 29 November
ATARI meluncurkan video game ping-pong dengan nama PONG.
* Tahun 1970an Akhir
Mistery House, rancangan ibu rumah tangga, Roberta Williams dipercaya sebagai game petualangan pertama dengan grafis pada Apple II.
* Tahun 1980an Awal
Hadirnya produk monitor warna membuat penggila game makin antusias, sehingga perpindahan suasana game dari halaman ke halaman lain menjadi lebih hidup.
Hadirnya media penyimpan CD-ROM yang dalam waktu singkat menjadi populer. Era game 3 dimensi (3D) dengan perspektif orang pertama dan multiplayer game mulai muncul di era ini.
Suara & music pengiring ikut melengkapi fungsi multimedia & interaktif game.
* Tahun 1980an Pertengahan
Banyak game bermunculan dipasaran hadir dengan fungsi Scrolling atau Virtual Paging.
Hadirnya produk Sound Card
* Tahun 1990 Sampai Sekarang
Dengan peningkatan power komputasi dan turunnya cost untuk prosesor seperti Intel 386, 486, dan Motorola 68000, perkembangan kemampuan multimedia dengan sound card dan CD-ROM lebih berarti.
Industri game yang masih berdiri kokoh sampai hari ini memegang dua pasar besar yaitu video game & game computer.
Software Pembuat Game
* Tahun 1947
Pertama kali game di desain untuk dimainkan dengan layar CRT (Cathode Ray Tube). Game sederhana dirancang oleh Thomas T. Goldsmith Jr. & estle Ray Mann.
* Tahun 1948, 14 Desember
Game yang dirancang mendapatkan “Paten”.
Sistem yang dibuat terdiri dari 8 vacum tubes & menyimulasikan peluru yang ditembakkan pada target, beberapa knop disediakan untuk mengatur kurva & kecepatan titik yang mewakili peluru.
* Tahun 1952
A.S Duoglas membuat OXO, game grafis noughts and crosses (nol & silang) di University of Cambridge.
* Tahun 1958
William Higinbotham menciptakan game Tennis for Two pada Osiloskop.
Game ini menampilkan lapangan tennis sederhana yg dipandang dari samping. Bola seakan dipengaruhi gravitasi & harus lewati net(jarring). Dengan 2 kontrol yang masing-masing dilengkapi knop utk mengarahkan bola & satu lagi untuk memukul bola sampai melewati net.
* Tahun 1972
Perangkat portable game yang pertama dibuat yaitu Tic Tac Toe oleh Waco Company.
Dirilisnya video game pertama utk pasar rumahan yaitu Magnavox Odyssey, dengan menghubungkannya dengan TV.
* Tahun 1972, 29 November
ATARI meluncurkan video game ping-pong dengan nama PONG.
* Tahun 1970an Akhir
Mistery House, rancangan ibu rumah tangga, Roberta Williams dipercaya sebagai game petualangan pertama dengan grafis pada Apple II.
* Tahun 1980an Awal
Hadirnya produk monitor warna membuat penggila game makin antusias, sehingga perpindahan suasana game dari halaman ke halaman lain menjadi lebih hidup.
Hadirnya media penyimpan CD-ROM yang dalam waktu singkat menjadi populer. Era game 3 dimensi (3D) dengan perspektif orang pertama dan multiplayer game mulai muncul di era ini.
Suara & music pengiring ikut melengkapi fungsi multimedia & interaktif game.
* Tahun 1980an Pertengahan
Banyak game bermunculan dipasaran hadir dengan fungsi Scrolling atau Virtual Paging.
Hadirnya produk Sound Card
* Tahun 1990 Sampai Sekarang
Dengan peningkatan power komputasi dan turunnya cost untuk prosesor seperti Intel 386, 486, dan Motorola 68000, perkembangan kemampuan multimedia dengan sound card dan CD-ROM lebih berarti.
Industri game yang masih berdiri kokoh sampai hari ini memegang dua pasar besar yaitu video game & game computer.
Software Pembuat Game
1. RPG Maker VX
Aplikasi ini
digunakan untuk membuat game bergenre RPG seperti harvest moon,
digimon, dan sebagainya. Aplikasi ini cocok digunakan untuk membuat game
berukuran kecil dan juga bisa untuk menambah kreatifitas. Tidak perlu
takut karena aplikasi ini tidak membutuhkan scripting tapi aplikasi ini
akan semakin menarik bila ditambah script. Sayang, aplikasi ini tidak
bisa diubah wajah karakternya sehingga wajahnya tetap dan tak bisa
diubah.
2. Unity 3D
Aplikasi ini juga bisa dikatakan aplikasi pembuat game yang
paling populer tapi beda jurusan sama Game Maker. Bila Game Maker untuk
pembuat game yang tidak bisa scripting maka Unity 3D untuk pembuat game
yang sudah mahir. Keuntungan ialah gamenya bergrafis bagus dan
gameplaynya pasti cetar membahana tapi sayang, aplikasi ini membutuhkan
script yang tentu saja repot.
3. Adventure Maker
Bila
anda masih kurang pintar dalam mengolah kode/script dalam game, maka
aplikasi ini cocok buat anda. Hanya dengan membuat gambar kemudian
memasukkan ke aplikasi ini maka anda bisa membuat game dengan mutu
tinggi tergantung dari seberapa tinggi kreativitas anda. Aplikasi ini
juga bisa membuat game yang cocok untuk platform PSP, Iphone, dll.
4. Game Maker
Merupakan
aplikasi pembuat game paling populer karena bukan hanya enteng tapi
aplikasi ini tidak membutuhkan pengkodean atau scripting yang membuat
pusing. Aplikasi ini juga bisa ditambah script untuk pengguna tingkat
lanjut. Untuk pemula, aplikasi ini memberikan tutorial disamping dan
bisa anda ikuti. Membuat game disini enteng aja yang penting hanyalah
kreatifitas.
5. Blender 3D
Blender adalah perangkat lunak untuk grafis 3 dimensi yang gratis dan populer di kalangan desainer. Blender dapat digunakan untuk membuat animasi 3 dimensi. Perangkat lunak ini berlisensi GPL dan kemudian kode sumbernya tersedia dan dapat diambil siapa saja. Di Blender juga tersedia Game Engine, mesin untuk membuat game menggunakan logic bricks. Dan ada juga Cycles render.